Guía Competitivo Pokémon: 1 – Introducción

Oak_anime

Bienvenidos a una nueva sección en Frikis Norteños, en la que trataremos de evitar que os convirtáis en fracasados como Ash Ketchum y os enseñaremos el mundo competitivo desde lo más bajo y sencillo.

Con nuestras enseñanzas destrozaréis a esos listillos que sacan sus 6 legendarios de dudoso origen, ¡lo prometemos! ¡Empecemos!

Como la mayoría sabréis, en vuestro equipo podéis llevar hasta 6 Pokémon y cada uno con hasta 4 ataques. Hasta aquí todo correcto. Veamos ahora las estadísticas y atributos que tiene cada Pokémon:

-Un Pokémon pertenece a 1 o 2 tipos. Esto define sus debilidades y resistencias.

-Tiene una naturaleza (Carácter).

-Tiene una serie de ataques (Hasta 4)

-Tiene una habilidad que puede afectar su rendimiento en combate.

-Tiene una serie de valores numéricos, los IV, que definen su potencial. También cuentan con otros valores, llamados EV que muestran los progresos de su entrenamiento.

-Y lo que vamos a explicar en este post, que sirve como simple introducción, son las estadísticas de combate:

  • PS: Puntos de Salud. Es el “HP” del Pokémon.
  • Ataque: Es la fuerza con la que ataca al usar un movimiento físico (Placaje, Puño Trueno, Envite Ígneo)
  • Defensa: Mide la resistencia ante ataques físicos.
  • Ataque Especial: Fuerza con la que ataca al usar un movimiento especial (Lanzallamas, Psíquico)
  • Defensa Especial: Resistencia a ataques especiales.
  • Velocidad: Define el orden en que atacarán los contendientes.

-Hay dos estadísticas más de las que no podemos ver sus valores, pero que influyen en el combate, y son:

  • Precisión
  • Evasión
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