En el análisis competitivo de hoy, Jolteon, la evolución Eléctrica de Eevee. Las células de Jolteon generan un nivel bajo de electricidad, cuya intensidad aumenta con la electricidad estática que acumula por un pelaje formado por agujas cargadas de electricidad. Esta característica le permite lanzar rayos.
Stats Base:
PS: 65
Ataque: 65
Defensa: 60
At.Especial: 110
Def.Especial: 95
Velocidad: 130
Set VGC
– Voltiocambio
– Rayo
– Poder Oculto Hielo/Planta
– Bola Sombra/Doble Rayo
Habilidad:
– Absorbe Electricidad (Absorbe electricidad hace al poseedor inmune a los movimientos de tipo eléctrico, y le hace recuperar hasta un 25% de sus PS máximos cada vez que sea alcanzado por un movimiento de este tipo que cause daño o un ataque de estado.)
Naturaleza:
– Miedosa (+Vel,-Atq)
Objeto:
– Vidaesfera/Globo Helio
EVs:(Nivel 50)
PS: 140
(-)Ataque: 77
Defensa: 80
At.Especial: 161(+252)
Def.Especial: 115(+4)
(+)Velocidad: 199(+252)
Análisis:
Uno de los Pokémon más rápidos del juego, el cual se usa para barrer, si es posible, varios rivales aprovechando que atacaría de los primeros y su ataque especial es bastante bueno. Voltiocambio por si necesitamos dañar y cambiar, Rayo hace mucho daño. Luego, Poder Oculto Hielo suele llevarse mejor que Planta, pero es probar según la moda de Pokémon que se usen en esos momentos, ejemplo, Landorus que tiene debilidad x4 a Hielo y es muy usado. Bola Sombra y Doble Rayo nos servirían para cubrir otros tipos.
En resumen:
Me parece un digno Pokémon para usar en competitivo, rápido y “efectivo” salvo su defensa y vida que es débil, pero si se combina con un Pokémon con Chispazo, su habilidad Abs.Electricidad le recuperaría vida a la vez que pegas al rival. Globo Helio para evitar un ataque de Tierra así de primeras, aunque Banda Focus también vendría de lujo. Vidaesfera potenciaría bastante el especial, pero pierdes vida y estás desprotegido frente a terremotos.
es una pasada
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